中手游成為百度“文心一言”首批生態(tài)合作伙伴 將首用AIGC提升《仙劍世界》體驗(yàn)

2月21日, 中手游宣布成為百度“文心一言”(英文名:ERNIE Bot)首批生態(tài)合作伙伴。后續(xù),中手游將全面體驗(yàn)并接入文心一言的能力,并將把百度領(lǐng)先的智能對(duì)話技術(shù)成果應(yīng)用在開放世界游戲領(lǐng)域。此舉標(biāo)志著中手游優(yōu)先獲得領(lǐng)先AI技術(shù)的加持。

文心一言(英文名:ERNIE Bot)是百度基于文心大模型技術(shù)推出的生成式對(duì)話產(chǎn)品。百度在人工智能領(lǐng)域深耕十余年,擁有產(chǎn)業(yè)級(jí)知識(shí)增強(qiáng)文心大模型ERNIE ,具備跨模態(tài)、跨語(yǔ)言的深度語(yǔ)義理解與生成能力,在搜索問答、內(nèi)容創(chuàng)作生成、智能辦公等眾多領(lǐng)域都有更廣闊的想象空間。

此外,文心一言將全面接入百度智能云,未來(lái)企業(yè)通過百度智能云就可以調(diào)用文心一言的服務(wù),通過人工智能產(chǎn)品逐步落地到實(shí)際場(chǎng)景中。

中手游將可優(yōu)先內(nèi)測(cè)試用文心一言,集成文心一言的技術(shù)能力,與百度在產(chǎn)品研發(fā)、標(biāo)準(zhǔn)制定等多個(gè)領(lǐng)域展開深化合作,在百度技術(shù)團(tuán)隊(duì)協(xié)助下,打造聯(lián)合解決方案,通過技術(shù)共享、培訓(xùn)賦能、聯(lián)合營(yíng)銷等方式,強(qiáng)化AIGC競(jìng)爭(zhēng)力,并在劇情互動(dòng)、數(shù)字人及智能npc等研發(fā)和運(yùn)營(yíng)場(chǎng)景中,進(jìn)一步提升效率,優(yōu)化玩家體驗(yàn),同時(shí)依托智慧互聯(lián)、創(chuàng)新互聯(lián),共同引領(lǐng)游戲產(chǎn)業(yè)變革與升級(jí)。

尤其是目前中手游旗下在研的國(guó)風(fēng)仙俠開放世界游戲《仙劍世界》,之后將應(yīng)用文心一言的技術(shù),在游戲內(nèi)實(shí)現(xiàn)NPC交互的功能。NPC可以獲得獨(dú)立的人物故事背景和個(gè)人性格,并與玩家自由對(duì)話,NPC可根據(jù)設(shè)定的性格做出反應(yīng),進(jìn)而影響到游戲后續(xù)劇情發(fā)展。通過與AIGC技術(shù)的結(jié)合,《仙劍世界》目標(biāo)是希望為玩家提供“萬(wàn)物皆可交互”的沉浸式體驗(yàn)。

市場(chǎng)目前對(duì)于AIGC技術(shù)在游戲領(lǐng)域的應(yīng)用非??春?。不久前中信證券發(fā)布研報(bào)認(rèn)為,游戲是AIGC技術(shù)的核心落地板塊,在提升游戲可玩性的同時(shí),亦有助于提高游戲生產(chǎn)效率,實(shí)現(xiàn)工業(yè)化研發(fā),降低游戲開發(fā)成本,并進(jìn)一步擴(kuò)展游戲產(chǎn)業(yè)的邊界和戰(zhàn)略價(jià)值。

免責(zé)聲明:市場(chǎng)有風(fēng)險(xiǎn),選擇需謹(jǐn)慎!此文僅供參考,不作買賣依據(jù)。

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